﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class 装备栏_属性按钮 : MonoBehaviour
{
   public void 属性按钮_方法 ()
    {
        int index = transform.parent.GetSiblingIndex();
        战斗脚本.单例.查看属性(玩家管理器.单例.玩家.玩家装备栏[index]);
    }


}
